Aniela的靈感來自于對“軟體”生物的觀察。這類有機體通過不斷的復制快速生長,形成一些模塊化圖案。她希望建立模塊化面料,使人們可以獲益很多。實際上,用這樣的面料,人們更加容易修補衣服,不會在意面料的外觀。而且,衣服是三維立體裁剪制作成型,符合用戶的愿望。因此,人們可以創作菌絲體圖案,調整衣服長度,增加一些元素(比如袖子)。人們只是需要一定的特需材料,可以避免制作過程中的潛在剩余和浪費。
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